Rygar
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Re: Rygar
Ah ben tiens, en voilà un jeu sur lequel j'ai passé des heures
J'y jouais sur mon Amstrad CPC 464 à écran monochrome
Bien une demi-heure ou trois-quart d'heure pour charger le jeu
Mais bon, une fois tout ça dans la machine ... Ben je passais pas le second niveau
Je me souviens pas vraiment si le jeu était si difficile que ça ou si j'étais trop nul ...
J'y jouais sur mon Amstrad CPC 464 à écran monochrome
Bien une demi-heure ou trois-quart d'heure pour charger le jeu
Mais bon, une fois tout ça dans la machine ... Ben je passais pas le second niveau
Je me souviens pas vraiment si le jeu était si difficile que ça ou si j'étais trop nul ...
"Je m'emporte pour ce qui m'importe" D.Balavoine
Re: Rygar
Dis moi Saturnin, tu es sur Backintoys ??
Quant à Ghost'n Goblins, Ghouls'n Ghost et autres Dai Makaimura, ça reste l'une des meilleure license de Capcom à mon gout (avec Megaman et Street Fighter) !!
Quant à Ghost'n Goblins, Ghouls'n Ghost et autres Dai Makaimura, ça reste l'une des meilleure license de Capcom à mon gout (avec Megaman et Street Fighter) !!
"La peur est le chemin vers le côté obscur. La peur mène à la colère, la colère mène à la haine, la haine mène à la souffrance..."
Maître Yoda.
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Re: Rygar
Ghost'n Goblins et Ghouls'n Ghost ... Que c'était bon cette affaire
Je m'en recognerais bien une p'tite partie tiens ...
Plus difficile sur Amstrad
C'est pas impossible (Mais j'ai jamais été un champion aux jeux vidéos )
Je m'en recognerais bien une p'tite partie tiens ...
Plus difficile sur Amstrad
C'est pas impossible (Mais j'ai jamais été un champion aux jeux vidéos )
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- Jackburton
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Re: Rygar
ghost'n goblins c'est bien celui ou il fallait dézinguer du mort-vivant ??? paper boy, wonder boy, prohibition,....et j'en oublie 90% !! Par contre rygar....Ca me revient pas... J'avais tout le reste sur amstrad 6128. Le problème c'est que ca se conjugue au passé mais je ne désespère pas d'en retrouver un en vide-greniers (sur internet c'est beaucoup trop cher)
Ensuite seulement viendra le moment de se poser la vraie bonne question :
Chérie, on vire la machine à laver ou le frigo ? J'ai un truc à mettre à la place....
Ensuite seulement viendra le moment de se poser la vraie bonne question :
Chérie, on vire la machine à laver ou le frigo ? J'ai un truc à mettre à la place....
Il faut aimer la vie et l'aimer même si le temps est assassin et emporte avec lui les rires des enfants...Et les mistral gagnants (Renaud)
Re: Rygar
Non je ne connaissais même pas le site .Hobbes a écrit :Dis moi Saturnin, tu es sur Backintoys ??
Oui . Il fallait faire deux fois les niveaux pour terminer le jeu .Jackburton a écrit :ghost'n goblins c'est bien celui ou il fallait dézinguer du mort-vivant ???
Il y a eu une réédition du jeu il n'y a pas longtemps sur console portable mais l'original reste le meilleur pour moi .
J'ai retrouvé le jeu Rygar mais je reste bloqué à l'écran d'accueil avec le fameux Insert coin .
J'aurais du garder quelques pièces d'un francs
À l'époque je finissais le jeu Heavy Barrel avec un seul bonhomme .Nostalgique a écrit :C'est pas impossible (Mais j'ai jamais été un champion aux jeux vidéos )
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Re: Rygar
Pour Ghoust'n'Ghost, il me semble être déjà arrivé au dernier niveau sur Super Nintendo, mais c'était il y a super longtemps, quand un ami m'avait prêté la console et le jeu (en effet, j'avais une Megadrive à l'époque). Et effectivement, quelle que soit la version, le jeu est d'une difficulté diabolique, tout comme son prédécesseur, Ghost'n Goblins (personnellement, je l'avais sur Amstrad CPC).
Concernant Rygar, je l'avais aussi sur CPC. Mais à l'époque, je n'avais strictement rien compris au jeu. J'enchaînais les niveaux, mais je ne rencontrais aucun boss, et je tournais en rond (j'avais l'impression de refaire toujours le même niveau). Je me disais que je manquais quelque chose, je n'ai jamais réussi à trouver ce que c'était... Bon, c'est vrai, je jouais avec un jeu copié.
Concernant Rygar, je l'avais aussi sur CPC. Mais à l'époque, je n'avais strictement rien compris au jeu. J'enchaînais les niveaux, mais je ne rencontrais aucun boss, et je tournais en rond (j'avais l'impression de refaire toujours le même niveau). Je me disais que je manquais quelque chose, je n'ai jamais réussi à trouver ce que c'était... Bon, c'est vrai, je jouais avec un jeu copié.
Re: Rygar
Porter de tels succès d'arcade sur CPC n'était pas évident, compte tenu des limitations techniques du support. Sinon entièrement d'accord, la version CPC de Ghost'n Goblins était soignée, il ne lui manquait qu'une chose, un scrolling fluide (pas évident sur CPC).
- Fredolococo
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Re: Rygar
Ghosts N' Goblins se trouve sur PSP , pour ceux qui aiment les jeux 2D (dont je fais partis), ça reste un jeu très sympas !
C'est vrai que ce jeu à l'époque était dur (trop) ...
(ps: ce trouve aussi en format .iso pour psp flashouillée )
Rygar est sympatoche aussi ...
Perso, j'ai un super souvenir sur cpc6128 du jeu Contra (ou Probotector selon les versions), existe aussi sur nes.
Tenez, voici de quoi revenir 20ans en arrière, d'un simple clic :
http://www.virtualnes.com/list/index.html
Il y a Rygar, Contra, Ghosts N' Goblins, etc ....
C'est vrai que ce jeu à l'époque était dur (trop) ...
(ps: ce trouve aussi en format .iso pour psp flashouillée )
Rygar est sympatoche aussi ...
Perso, j'ai un super souvenir sur cpc6128 du jeu Contra (ou Probotector selon les versions), existe aussi sur nes.
Tenez, voici de quoi revenir 20ans en arrière, d'un simple clic :
http://www.virtualnes.com/list/index.html
Il y a Rygar, Contra, Ghosts N' Goblins, etc ....
- Jackburton
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Re: Rygar
merci fred pour les souvenirs. Rien que réentendre les musiques c'est énorme !! Et l'intro de ghost'n goblins...pfioouu, ca nous rajeunit pas tout ca
Il faut aimer la vie et l'aimer même si le temps est assassin et emporte avec lui les rires des enfants...Et les mistral gagnants (Renaud)
Re: Rygar
Merci beaucoup pour le lien.
Contra sur CPC s'appelait en fait Gryzor. Et effectivement, la conversion CPC était très réussie compte tenu des capacités du support, avec des graphismes très colorés et une action qui restait tout à fait lisible malgré tout. Lorsqu'il est sorti, il était une sorte de "vitrine" sur cette machine. Il est resté l'un des plus beaux jeux sur Amstrad CPC d'ailleurs.
Contra sur CPC s'appelait en fait Gryzor. Et effectivement, la conversion CPC était très réussie compte tenu des capacités du support, avec des graphismes très colorés et une action qui restait tout à fait lisible malgré tout. Lorsqu'il est sorti, il était une sorte de "vitrine" sur cette machine. Il est resté l'un des plus beaux jeux sur Amstrad CPC d'ailleurs.
- Nostalgique
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Re: Rygar
Oh que c'est bon ça !!!
Ce que j'ai pu y jouer à Gryzor
C'était pas toujours ultra simple (Enfin sur Amstrad)
Ce que j'ai pu y jouer à Gryzor
C'était pas toujours ultra simple (Enfin sur Amstrad)
"Je m'emporte pour ce qui m'importe" D.Balavoine
Re: Rygar
Ah put... Gryzor
Heureusement qu'il y avait les cheat codes paske sinon je me faisait dézinguer rapidement par les boules de feux de la portes
Mon jeu culte fut tout de même Shinobi
Et celui détesté par dessus tout était Green Beret Trop dur!!!
Mais bon moi mon style de jeu, c'était plus SRAM et SRAM 2
Heureusement qu'il y avait les cheat codes paske sinon je me faisait dézinguer rapidement par les boules de feux de la portes
Mon jeu culte fut tout de même Shinobi
Et celui détesté par dessus tout était Green Beret Trop dur!!!
Mais bon moi mon style de jeu, c'était plus SRAM et SRAM 2
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- Fredolococo
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Re: Rygar
Sur CPC 6128, j'avais terminé Gryzor (et sans code cheat).
C'est d'ailleur un des seul jeu que j'ai réussi à terminer, les autres me lassaient assez vite, mais celui-là il m'avait passionné !
C'est d'ailleur un des seul jeu que j'ai réussi à terminer, les autres me lassaient assez vite, mais celui-là il m'avait passionné !
Re: Rygar
J'avais également terminé Grizor, et honnétement je crois que j'en avais ressentie une immense fierté tant j'adorais ce jeu (et généralement aucun jeu sur CPC n'était facile à terminer, en tout cas bien moins que nombre de jeux de playstation,; sur CPC, j'en ai terminé très peu sur la collection que j'avais et à chaque fois c'était au prix de longues heures passées à connaitre tous les trucs du jeu)
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